复杂系统建模

最近准备把留存没看过的书整理一下,断舍离嘛,首先看的是这本《复杂系统建模与仿真》,看得比较糙,记录笔记如下。

引论

人类认识世界的过程,就是不断地建立世界模型的过程,所有的描述世界的知识,都是在对世界建模。

从建模来了解、解释以及预测世界。
而我们的人生则是需要不断的修正自己对这个世界的模型。

理论基础

CAS 理论即复杂适应系统(Complex Adaptive System)。

基本思想

适应性造就复杂性。
适应性就是指它能够与环境以及其他主体进行交流,在这种交流的过程中「学习」或「积累经验」,并且根据学到的经验改变自身的结构和行为方式。

基本概念

  • 聚集(Aggregation)
    即把相似的事物聚合成类,识别出能使简单体形成具有高度适应性的聚集体的机制。
  • 标识(Tag)
    标识的作用在于促进主体选择性的相互作用。
  • 非线性(Non-linearity)
  • 流(Flow)
    物质流、能量流和信息流。
  • 多样性(Diversity)
  • 内部模型(Internal Model)
  • 积木块(Building Blocks)

多主体模型

多主体系统解决问题的方法是把问题分解为多个程序片段或主体,每个程序片段或主体拥有各自独立的知识或专业经验,通过联合或群集的方式,一群主体能够找到比单个主体更优的解决策略。
现实世界是复杂的,而反映复杂现实世界的模型却大可不必也复杂。

例子:康威「生命游戏」和 Boid 模型。

  • 涌现:当低层次单元间交互导致高一层次新的现象发生时,我们称之为涌现。

书摘

  • 创新意味着改变原有的惯例,创新使创新者有较大的优势,从而获得较多的利润。但这种情况只能是暂时的,非创新者也可以进行创新或模仿,后来者可逐渐赶上先进者,先进者会逐渐失去自己的优势。
  • 所有的学习算法都离不开评价与赏罚的机制。

复杂系统建模
https://wishlily.github.io/article/other/2017/03/01/undefined/
作者
Wishlily
发布于
2017年3月1日
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